ゲームデザイン

AIゲーム制作体験記

【AIゲーム制作体験記 第6話】塔はまだ作らないと言ったのに、塔が立った

最初のMVPでは、塔も戦闘も「まだ作らない」と決めていました。ところが村が動き始めると、村の目的がほしくなり、気づけば塔が立っていました。小さく始めたはずのゲームが、大きく育ってきた話です。
AIゲーム制作体験記

【AIゲーム制作体験記 第5話】仮素材のはずなのに、世界観が生えてきた

見た目は四角や丸の仮素材でいい、と割り切って始めたはずでした。ところが村が動くうちに、お菓子やぬいぐるみ、ネオンやグリッチといった世界観が勝手に生えてきて、作りたい機能まで増えていった話です。
AIゲーム制作体験記

【AIゲーム制作体験記 第3話】木を切るだけのはずが、村づくりに見えてきた

前回作ったのは、村人が木を切って運ぶだけの最小MVP。ところが実際に動かしてみると、たったそれだけで「村づくりゲーム」に見えてきました。絵が完成していなくても面白さの芽が出る、という話です。
タイトルとURLをコピーしました